Nintendo的VirtualBoy – 奇怪的控制台內部護目鏡和任天堂3ds的可爭解的祖先 – 這是一個奇妙的創新創新。在一點桌面單位,您可以以令人印象深刻的384 x 224像素分辨率扮演真正的3D視頻遊戲。 VirtualBoy是一個總體失敗,但這並不意味著硬件迂迴者將這個精彩的系統留給視頻遊戲收集器。 [Furrtek]一直和他的VirtualBoy一起玩,並處理加入VGA。
作為具有兩個顯示器的3D系統,虛擬博伊系統設計人員將忽略任何類型的視頻。仍然,[Furrtek]所需的某種視頻在他的系統上,所以他開始用一點FPGA板戳出來生產一些VGA信號。
VirtualBoy內的兩個屏幕不是您的典型液晶屏 – 如IFIXIT拆除所示。它們是真正的兩個線性LED陣列,它產生244個像素的單行,鏡像掃描在Y軸中的線路。這些LED陣列由VirtualBoy CPU管理,一系列換檔寄存器,以及仔細攻擊每個LED陣列的行,[Furrtek]能夠將所有圖片數據複製到FPGA的RAM中。
在填充了Xess Xula-200 FPGA板之後,在他的Virtubboy的情況下,[Furrtek]在他的控制台下面安裝了一些電阻,並在其控制台的下面安裝了一個VGA OUT端口。無論是什麼工作,他第一次打電話,以及他開始在他巨大的屏幕電視上玩他的VirtualBoy。
因為[furrtek]只讀一個VirtualBoy的顯示器,所以所有的3D數據 – 以及VirtualBoy的主要功能 – 在電視上顯示時丟失。但是,3D電視確實存在,以及我們希望看到從這兩個VirtualBoy捕獲數據的改進版本。
你可以看到[Furrtek]的Mod的視頻在下面的行動中。